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第一百七十三章 神王令

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    赏老大和三哥终于到了34级,临近转职的门槛,田七来到32级,距离成为血刹圣佛又更近了一步。

    “我发现31级之后,升级需要的经验可不低啊!”

    跨16级搞定啸日熊,8000点经验到手,按照以往的惯例,田七现在的经验条应该在32级的三分之一处。

    但是他现在只不过是32级初罢了。

    赏老大道:“就是这样的,每十级都是一道难以逾越的鸿沟,等你到了41级,会发现升级所需的经验又翻倍了……”

    田七叹道:“哎……没办法,慢慢来吧,照这样再打一两个小时,我们也该去转职了!”

    三哥道:“知足吧你,一个多小时就连升9级,换成别人敢想么?”

    “那倒也是,不过我接下来打怪就得多注意了,我必须升到35级0经验,哪怕多1点经验就不能转那个隐藏职业了。”

    赏老大道:“那算一算不就好了,你从论坛下载个经验计算器插件,看看需要杀那些怪,分别杀少多少,能让你正好停在35级初。”

    经验计算插件是为那些准备卡级的玩家准备的,玩家到了45级之后,升级就不再是系统自动了,而是由玩家自己决定是否继续升级。

    说到这里,就不得不提及卡级的好处。

    就拿一个普通玩家来说,一直做任务打怪什么的,无限升级下去就意味着需要更多的精力投入,而把等级停在某一阶段,很轻松就能做到某个等级阶段的最强极限。

    同时还有一些特殊的任务,只能在69级,或者79级才能做,一旦超过,就无法开启。

    因为任务的奖励十分丰厚,卡级的玩家就会去反复刷这个任务,一方面生活有了稳定保障,另一方面是能够迅速积累经验和财富。

    卡级还有第三点好处,就是可以更快的升级。

    这么说有点矛盾,其实并不难理解。比如田七未来就很适合卡级。

    因为如果到60级去打60级的怪,每次只给几千点经验,得猴年马月才能玩到满级?

    换个思路想一想,卡在59级去打60级的野怪,反正一级的属性差距也不大,打还是一样的打法,却已经属于越级的范畴,无疑会获得更多的经验。

    就这样慢慢攒一段时间,然后爆发升级,速度绝对比按流程升级来得快!

    不过,人民群众的智慧是无穷的。一些不要脸的家伙,就专门利用卡级来杀人越货。

    比如打着打着发现打不过对方了,那就升一级,瞬间恢复到满状态,保命的同时说不定还有机会反杀,关键是这种手段并不算作弊,但让人相当无奈。

    田七自己是有卡级的打算的,计划会在69,79,89,分别卡一段时间。因此他对经验计算器并不陌生,打开论坛随便下载了一个人气最高的软甲,一个界面弹出来:

    “()级()经验,升至()级()经验”再往后面还有一个降级专用的计算器,就不用看了。

    田七在里面输入(32)级(7600)经验,升至(35)级(0)经验,点击“计算”

    一秒后,一... -->>
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