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第二章:神秘的野蛮人小石

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    史前时代的设施非常简陋,只有帐篷这一个建筑。

    一顶帐篷可容纳1/10人口,耐久度;帐篷内现存储物资200粮食。帐篷可用来招募史前野蛮人农民,每招募一名野蛮人需要消耗50粮食;人口可以进入帐篷内,暂时躲避敌人或者野兽的攻击,直至帐篷被摧毁。

    帐篷建立之后,将会吸引居无定所的野蛮人前来该部落定居。然后,帐篷门口出现一张长长的名字列表木牌,每一个想到该部落定居的野蛮人的名字,都会在这个木牌清单上出现。如果他们跑到其它玩家的部落去了,名字便会从木牌上消失。

    部落的主人(玩家),可以通过这个列表木牌,选择其中的一些野蛮人进行招募——当然了,这种招募是需要耗费食物的。帐篷自带200粮食,刚好可以招募四名野蛮人农民。

    楚男查看清单,列表非常长,上面写了足有上百名野蛮人农民的名字——名字清一色相同,但是属性状态略有不同。

    野蛮人农民基本属性:生命100HP;攻击1;防御:0;工作效率:无任何工具,工作效率极端低下。

    1.野蛮人农民:男,强壮的。可采集、狩猎。

    2.野蛮人农民:女,老实的。可采集。

    3.野蛮人农民:男,健康的。可采集、狩猎。

    4.野蛮人农民:男,鲁莽的。可采集、狩猎。

    ......

    88.野蛮人农民:女,神秘的。可采集、狩猎、?。

    ......

    105.野蛮人农民:女,瘦弱的。可采集。

    106.野蛮人农民:男,瘸腿的。可采集。

    ......

    楚男将整个清单上的每一农民的属性都一个不漏的看了一遍,农民属性的差异,会直接导致工作效率出现差别。强壮的野蛮人农民,工作效率最高。老实的工作效率差一点,但是干活努力,不偷懒。健康的,表现一般,但是不容易生病死亡。老弱病残的工作效率最低,甚至可能拒绝工作。

    玩家看喜欢哪一种,就可以招募哪一种。不同农民的玩法略有不同,增加玩家的游戏乐趣。

    楚男飞快的浏览清单,在第88位置,他的眼睛忽然爆发出精光,停了下来——野蛮人农民,神秘型的!

    “神秘的”野蛮人农民,顾名思义,这种野蛮人往往会带有一个或多个隐藏属性,属性种类多种多样,有优有劣,有的可能是播种——即可以在营地附近收集种子然后播种进行粮食生产,也有可能是驯化,就是将野外的幼崽带回营地之后,交给他来驯化,便会有几率得到驯化后的野兽,可以帮忙采集或战斗,都是十分优秀的属性。而凡是这种有特殊属性的野蛮人农民在游戏里的数量很少,出现概率约为1%,每一百个中间可能会出现一个。

    根据内测时期众职业玩家抽取了近万份实例统计结果表明,曾有一个玩家招募了一... -->>
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