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第十一章 植物大战僵尸

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己写的资料所绘制出来的原画。

    光是角色方面就多达几十种,长的也是五花八门什么都有。

    看着这些似曾相识的熟悉角色,王晨摸了摸自己的下巴决定让模型组的人先一步开始制作。

    虽然原作属于二维游戏,但考虑到自己目前并没有合适的引擎,王晨还是决定直接在梦幻引擎上用三维的方式开搞。

    想来应该要比原作要更加立体一些。

    而且特效画面方面也会更加优秀。

    比如可以添加即时的天气系统,更加完善的粒子画面,更牛逼的光影信息等等。

    王晨之前一直没有告诉大家这个游戏的开发计划,也是在琢磨到底要不要更改制作方法。

    毕竟自己金手指中的资料都是二维的,如果要用梦幻引擎那自己脑子里面的经验可就基本用不上了。

    不过想了半天王晨觉的还是可以试试,只要不更改玩法,美术方面也不拉胯,就算是不参考原本的引擎资料,自己也能开发出不亚于原著的作品。

    毕竟世界都不一样了,自己也得变变。

    照搬原作不见的就是最好的选择。

    吐了口气,下了决定的王晨也是看了看时间,刚吃完午饭,还有半小时才开工。

    那就今天下午公布计划吧。

    先让模型组的人弄着,等《人类一败涂地》开发完毕后再抽调人手。

    至于要不要招点新人进来倒是可以先等等。

    毕竟这游戏虽然经典但开发难度很低。

    甚至比人类一败涂地都要简单。

    原著就是四个人开发了两年,花了一百五十万。

    不过王晨这边肯定要不了这么久。

    因为一个游戏的开发最浪费时间的往往是各种游戏设定。

    技术方面的难度其实也就那样了。

    王晨琢磨着交给自己来的话最多三个月就能拿出和前世一样的成品。

    而且还用不了这么多钱,应该在三十万上下就能搞定。

    ---------------------------------------------

    下午,三点。

    公司内部的会议厅内。

    王晨正调试着头顶的投影仪。

    “对了对了,再往左一点,亮度高一些~ok!”

    下面坐着的一群员工们也是不停地指挥着王晨进行调试。

    这垃圾投影仪是之前那家公司留下的,本着废物利用就没换,哪知道还出问题了。

    果然便宜无好货,回头赚了钱铁定把它换了。

    看着已经成功投射出来的电脑画面。

    王晨这才放下遥控器笑道“行了,那就开始吧,下午叫大家过来开会想必很多人也猜到了,没错,我这边准备公布一下接下来公司的研发项目。

    之前原画方面已经把差不多所有的角色给绘制了出来,从今天开完会后开始,钱刀,你就带着模型组按照原画开始折腾,最好是能在过年前把所有角色的高模给绘制出来。

    这个项目的难度并不高,大家可以看下,都是一些可爱风的植物和小人,不需要太过复杂的上色,同样走的是二次元画风。”

    把手中的原画给大家重头到尾播放了一遍,王晨这才把文档往下一翻继续说道。

    “至于游戏名,就叫《植物大战僵尸》,通俗易懂,算是塔防类型的,等《人类一败涂地》开完完后,就全员转入这个项目!”
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